Politique Jeu honnête (Gaming for Good)

Des jeux qui respectent les gens qui y jouent.

Chaque jeu sur Firesprig doit respecter l’argent, le temps, les données et la confiance de ses joueurs. Ces règles s’appliquent à chaque jeu dès sa mise en vente, et à chaque mise à jour par la suite.

Dernière mise à jour : 27 septembre 2026

Ce qui est permis, et ce qui ne l’est pas.

Permis

  • Extensions, contenus téléchargeables et bandes sonores
  • Éléments cosmétiques choisis directement, au prix en vrai argent
  • Thèmes de jeux de hasard sans argent réel, clairement indiqués
  • Multijoueur qui exige une connexion Internet
  • Un studio qui fait la promotion de ses autres jeux
  • Données de jeu et de plantage, indiquées sur la page du jeu
  • IA générative, déclarée sur la page du jeu

Interdit

  • Coffres à butin, gacha, paquets de cartes payants ou toute récompense aléatoire payante
  • Monnaies premium, comme des gemmes ou des pièces
  • Jeux d’argent réel, ou objets revendables contre de l’argent réel
  • « Payer pour gagner » et raccourcis payants
  • Passes ou offres qui expirent pour vous pousser à acheter
  • Contenu solo qui exige une connexion à un compte ou à Internet
  • Publicité de tiers
  • Traceurs publicitaires, ou vente ou partage des données des joueurs
  • Utilisation de l’IA non déclarée ou mal décrite
  • Cryptomonnaies, NFT et jeux où l’on gagne de l’argent en jouant

Sept règles pour chaque jeu.

Aucun jeu d’argent réel

  • Aucun jeu d’argent réel, sous quelque forme que ce soit.
  • Aucune récompense aléatoire payante : coffres à butin, gacha, paquets de cartes payants, tours de roue payants ou tout autre mécanisme où l’argent achète une chance d’obtenir quelque chose. Cela inclut le hasard acheté avec tout ce qui a lui-même été acheté avec de l’argent.
  • Aucun objet pouvant être échangé ou vendu contre de l’argent réel, dans le jeu ou à l’extérieur.
  • Le jeu de hasard comme thème ou mécanique est permis quand aucun argent réel ni objet achetable n’est en jeu, comme dans un roguelike sur le thème du poker. La page du jeu l’indique clairement.

Des achats honnêtes seulement

Vous devez toujours savoir exactement ce que vous achetez et combien ça coûte.

  • Permis : les extensions, les contenus téléchargeables, les bandes sonores et les éléments cosmétiques que vous choisissez directement, tous au prix en vrai argent.
  • Aucune monnaie premium. Chaque prix est affiché en vrai argent.
  • Pas de « payer pour gagner ». Rien de ce qui est vendu ne peut donner un avantage sur les autres joueurs.
  • Aucun raccourci payant. Rien de ce qui est vendu ne peut faire sauter la progression, l’attente ou la répétition du jeu de base.
  • Aucune pression pour acheter. Aucune passe, offre ou objet qui expire pour pousser à l’achat, et aucun compte à rebours sur ce qui est à vendre. Une passe de saison qui regroupe de futures extensions et qui n’expire jamais est permise.

Ni cryptomonnaie, ni NFT, ni jeux pour gagner de l’argent

Aucun jeu qui utilise une cryptomonnaie, des NFT, des objets basés sur une chaîne de blocs, ou une économie où les joueurs gagnent de l’argent en jouant.

Le respect de votre temps, de vos données et de votre attention

  • Aucune publicité de tiers. Un studio peut faire la promotion de ses autres jeux, par exemple sur un écran « Nos autres jeux ».
  • Vos données restent les vôtres. Les jeux peuvent recueillir des données de jeu et de plantage pour s’améliorer, à condition que la page du jeu indique ce qui est recueilli. Aucun traceur publicitaire, et les données des joueurs ne sont jamais vendues ni partagées.
  • Le solo fonctionne hors ligne. Le contenu solo n’exige jamais de connexion à un compte ou à Internet. Les exigences en ligne sont réservées au multijoueur.

Des étiquettes honnêtes

Chaque page de jeu indique, en termes simples :

  • tout ce qui est à vendre dans le jeu, s’il y a lieu
  • s’il contient des jeux de hasard simulés
  • comment l’IA a été utilisée dans chaque partie du jeu, y compris toute IA qui génère du contenu pendant que vous jouez
  • les données qu’il recueille
  • les fonctions qui exigent une connexion Internet
  • ses classements par âge et ses descripteurs de contenu

Enfants et familles

Les parents doivent pouvoir trouver facilement de bons jeux pour leurs enfants, et se fier à ce qu’ils trouvent.

  • Aucun achat intégré dans les jeux conçus pour les enfants. Les jeux conçus pour les enfants de moins de 13 ans ne peuvent rien vendre à l’intérieur du jeu. Le titulaire du compte peut toujours acheter des extensions dans la boutique.
  • Les classements officiels par âge sont affichés chaque fois qu’un jeu en a, comme ESRB ou PEGI.
  • Chaque jeu fait l’objet d’une vérification du contenu. Beaucoup de jeux indépendants n’ont pas de classement officiel. Chaque développeur remplit donc un questionnaire standard sur le contenu au moment de la mise en vente : violence, langage, peur, contenu sexuel, etc. Les réponses apparaissent comme descripteurs de contenu sur la page du jeu.
  • Les joueurs peuvent ajouter des étiquettes et des signalements. Vous pouvez suggérer des étiquettes de contenu et signaler tout ce qu’une page de jeu ne mentionne pas. Notre équipe examine chaque signalement avant qu’il modifie une page de jeu.
  • Un mode famille permet aux parents de parcourir et d’acheter uniquement des jeux adaptés à l’âge choisi.

Comment nous l’appliquons

  1. Avant la mise en vente : le développeur remplit notre autoévaluation Jeu honnête, un questionnaire sur le contenu et un questionnaire sur l’utilisation de l’IA, puis nous examinons le jeu. Un jeu ne peut pas être mis en vente tant que les trois ne sont pas remplis.
  2. Après la mise en vente : les développeurs doivent nous déclarer toute mise à jour qui change ce qui est à vendre, les données recueillies, ce qui exige une connexion ou l’utilisation de l’IA. Nous examinons ces mises à jour, et vous pouvez signaler un problème en tout temps.
  3. Si un jeu enfreint la politique : le développeur reçoit un avis écrit expliquant le problème et dispose de 30 jours pour le corriger, avec un droit d’appel.
  4. Si le problème n’est pas corrigé : le jeu est retiré de la vente. Les joueurs qui le possèdent déjà le gardent et peuvent toujours télécharger la dernière version conforme à la politique.
  5. Les infractions répétées ou délibérées peuvent entraîner le retrait d’un studio de Firesprig. Cacher délibérément l’utilisation de l’IA est une infraction délibérée.

Cette politique ne peut que se renforcer.

Jeu honnête met en pratique l’un de nos engagements fondamentaux : uniquement de vrais jeux indépendants, faits de bonne foi. Si nous la modifions un jour, ce sera toujours pour la rendre plus stricte.

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